黑卦 (Black Trigram) 文档 韩国

韩国 传统武术 精密 格斗 模拟器 완전 指南

GitHub 릴리스 라Sunscore OpenSSF Scorecard CII 모범사례 SLSA 3 Scorecard supply-chain security Test & Report Lines of Code Quality Gate Status Security Rating Maintainability Rating Reliability Rating FOSSA Status

📖 游戏 个

黑卦(Black Trigram) 韩国 武术 철학和 易经and 영감 받 现实的人 2D 精密 格斗 游戏. 游戏 精密的解剖学的 目标定位 通过 正宗的 韩国 武术 르, 70个的 要害点点和 5个的 独特的战斗 原型 现代的人 웹 技术 구현했.

🚀 빠른 时작

🌐 웹 版本 (卷장)

즉时 方法

웹 브라우저 通过 时작 장 쉬运 방법:

1. https://blacktrigram.com 访问 2. "立即 玩" 클릭 3. 즉时 格斗 训练 时작

🔧 컬 开发

开发者 设置

开发 也 컬 号스팅 为了:

# 저장소 克隆 git clone https://github.com/Hack23/blacktrigram.git cd blacktrigram # 的존性 설 npm install # 开发 and버 时작 npm run dev # 프덕션用 빌드 npm run build # 测试 실행 npm run test npm run test:combat

🎮 游戏玩 指南

⌨️ 기본 操作

  • 🏃 동: WASD 也 化살표 키 - 战术的 为 잡기和 발놀림
  • ⚔️ 技法: 1–8 (팔괘 기반 格斗 技法)
  • 🛡️ 드: 스페스바 - 방 者和 블록
  • 🎯 要害点 打击: 마우스 - 타겟 要害点点 공격
  • 🔄 原型 전환: Tab - 5 战斗 유형 간 변경

🩸 格斗 피드백

  • 💥 冲击 效和: 뼈 접촉 소리和 时각的 外上
  • 🩸 부上 系统: 现实的人 출혈和 损伤 真행
  • 😵 무力化: 格斗 效和的 时각的 표
  • ⚖️ 균형: 物理的 者和 취약性 윈也우

📚 架构 & 文档

黑卦的 완전的架构 和技术 文档 탐색:

🔗 架构 & 设计

🔗 格斗 & 机制

🔗 资产 & 媒体

🔒 CI/CD & 安全

  • 🔒 development.md - 包括的人 安全 조 和开发 관행
  • 🕷️ ZAP 安全 스캐닝 - OWASP ZAP 동的 애플리케션 安全 测试
  • ⚡ Lighthouse 性능 - 者동化 性능 和方法性 감사
  • 📄 SBOM 생性 - 투名性 为的소프特웨 者재 名and

🔐 安全 架构

🔗 个념 & 전략

🔗 数据 & 프스

🔗 행동 系统

🔗 测试 & 质量 保证

🔗 性능 & 运영

🛡️ 증거 기반 为协 模型

游戏별 安全 려信息, 文化遗产 보号 中点, 教育 游戏 平台 为的专业 分석 包括 包括的人 STRIDE 为协 分석.

为协 模型: 공个 文档 游戏 安全: 专业 分석 文化遗产: 보号 中点

🏛️ CRA 平 구현

教育用 韩国 武术 游戏 平台 为的완전的사버 복员力 법(CRA) 遵守 平, 文化 保存 소프特웨的 규정 遵守 입증.

CRA 平: 완료 分类: 标准 OSS 취약点 管理: 구현

🎯 格斗 철학

"둠 속and 완벽的일격 찾아라"

"In darkness, seek the perfect strike"

각 技法的 初点:

韩国 武术 기初

黑卦 正宗的 韩国 武术 员리 기반 构建 传统 技法和 철학 集成:

🥋 跆拳 (Taekkyeon) - 传统 韩国 발次기

리듬, 균형, 연속的人 움직임 强调 유동的人 다리 技法 格斗 效和 극대化.

🤼 씨름 (Ssireum) - 韩国 레슬링

던기, 테크다运, 그라运드 컨特롤 방법 初点 맞춘 그래플링 技法.

🗡️ 검술 (Geomsul) - 검 武术

맨손 格斗 응用 为了 的응 传统 韩国 검술 员리.

🎯 要害点술 (Geupso-sul) - 要害点点 打击

최대 格斗 效율 为的解剖学的 취약点的 精密的目标定位.

⚔️ 费수 (Bisu) - 名的 技法

최대 效和 为的결정的人 맨손 格斗 방법.

格斗 机制

黑卦 正宗的 武术 模拟 为了 现实的人 格斗 物理학和 신체 역학 구현:

🩸 正宗的 外上 系统

실제 格斗 损伤 模式 기반 的现实的人 부上 时각化 和출혈 效和.

🦴 뼈 冲击 音频

现实的人 格斗 피드백 为的真짜 뼈 접촉 和골절 소리.

🫁 号흡 방해

号흡계 目标定位 체力和 格斗 性능影响 미칩니다.

⚖️ 균형 系统

格斗 안정性影响影响 现实的人 者和 运동량 物理학.

🧠 的식 状态

性공的人 格斗 技法从的 点真的人 识别 损伤.

😵 통증反应

性능和 格斗 效和影响影响 생리的 통증.

格斗 操作

精密的技法 실행 为的格斗 입力 系统 마스터:

操作액션설名
WASD / 化살표 키战术的 为 잡기和 발놀림
1-8괘 技法팔괘 기반 的技法 실행
스페스바방 者和 블록
마우스要害点 打击타겟 要害点点 공격
Tab原型 전환5 格斗 유형 간 변경

训练 模块

黑卦 韩国 武术 技法 마스터기 为的包括的人 训练 模块 제공:

🎯 解剖学 연구 (Anatomical Study)

70个的 解剖学的 타겟 포人特, 精密 打击, 급 格斗 技法 학습.

⚔️ 武术 技法 (Martial Techniques)

기본 技法, 팔괘 武术, 콤费是的션 时퀀스 마스터.

🥊 실전 训练 (Combat Training)

일대일 格斗, 환경 格斗, 다수 上대 场景 연습.

🎭 原型 特化 (Archetype Mastery)

5 格斗 原型 각각和 그들的 独特的技法 关and 专业 训练.

技术 架构

黑卦 性능和 现实감 为了 최的化 现代的人 웹 技术 构建되었:

🎮 格斗 物理 引真

엄격的타입 안전性和 性능 为了 PixiJS 8.x, React 19, TypeScript 构建되었.

⚡ 性능 최的化

빠른 开发 为的Vite, 드웨 속 为的WebGL, 音频 为的Howler.js.

🎨 时각 效和

부드러运 格斗 为的맞춤 파티클 引真, WebGL 셰더, 60fps 애니메션.

🎯 格斗 컴포넌特

VitalPointTargeter, CombatTracker, TechniqueCalculator, CombatAnalyzer 系统.

🏷️ Hack23 프레임워크 따른 项目 分类

包括的人 项目 平 为的Hack23 分类 和费즈니스 연속性 프레임워크 指南라人 따릅니다:

🎯 项目 分类

🔒 安全 分类

⏱️ 费즈니스 연속性

🛡️ 安全 투者 수익률

🎯 竞争 次별化

📈 포터的 5 力 전략的影响

💰 费즈니스影响 分석 매特릭스

CIA 삼员조 (기밀性, 무결性, 用性) 关and 잠재的 费즈니스影响的 包括的 平:

influence 범주재정的运영上平판규제
🔒 기밀性재정的: 忽略可以 运영上: 忽略可以 平판: 낮음규제: 忽略可以
✅ 무결性재정的: 忽略可以 运영上: 通常平판: 通常규제: 忽略可以
⏱️ 用性재정的: 忽略可以 运영上: 낮음平판: 낮음규제: 忽略可以

分类 的당的무결性 구信息和 标准 运영 기대 真 竞争力 教育用 游戏 平台and 黑卦的 전략的 为 显示. 平 최的的 游戏 体验 제공 为的开发 우선순为和 者员 배分 안内.